<template>
  <script :id="randomId" name="content" type="text/plain"></script>
</template>

<script>

  export default {
    name: 'UE',
    props: {
      ueditorPath: {
        // UEditor 代码的路径
        type: String,
        default: '/public/ueditor1_4_3_3/'
      },
      ueditorConfig: {
        // UEditor 配置项
        type: Object,
        default: function () {
          return {};
        }
      }
    },
    data () {
      return {
        // 为了避免麻烦，每个编辑器实例都用不同的 id
        randomId: 'editor_' + (Math.random() * 100000000000000000),
        instance: null,
        // scriptTagStatus -> 0:代码未加载，1:两个代码依赖加载了一个，2:两个代码依赖都已经加载完成
        scriptTagStatus: 0
      };
    },
    created () {
      if (window.UE !== undefined) {
        // 如果全局对象存在，说明编辑器代码已经初始化完成，直接加载编辑器
        this.scriptTagStatus = 2;
        this.initEditor();
      } else {
        // 如果全局对象不存在，说明编辑器代码还没有加载完成，需要加载编辑器代码
        this.insertScriptTag();
      }
    },
    beforeDestroy () {
      // 组件销毁的时候，要销毁 UEditor 实例
      if (this.instance !== null && this.instance.destroy) {
        this.instance.destroy();
      }
    },
    methods: {
      insertScriptTag () {
        let editorScriptTag = document.getElementById('editorScriptTag');
        let configScriptTag = document.getElementById('configScriptTag');

        // 如果这个tag不存在，则生成相关代码tag以加载代码
        if (editorScriptTag === null) {
          configScriptTag = document.createElement('script');
          configScriptTag.type = 'text/javascript'; configScriptTag.src = this.ueditorPath + 'ueditor.config.js'; configScriptTag.id = 'configScriptTag';

          editorScriptTag = document.createElement('script');
          editorScriptTag.type = 'text/javascript'; editorScriptTag.src = this.ueditorPath + 'ueditor.all.js'; editorScriptTag.id = 'editorScriptTag';
          let s = document.getElementsByTagName('head')[0];
          s.appendChild(configScriptTag);
          s.appendChild(editorScriptTag);
        }

        // 等待代码加载完成后初始化编辑器
        if (configScriptTag.loaded) {
          this.scriptTagStatus++;
        } else {
          configScriptTag.addEventListener('load', () => {
            this.scriptTagStatus++;
            configScriptTag.loaded = true;
            this.initEditor();
          });
        }

        if (editorScriptTag.loaded) {
          this.scriptTagStatus++;
        } else {
          editorScriptTag.addEventListener('load', () => {
            this.scriptTagStatus++;
            editorScriptTag.loaded = true;
            this.initEditor();
          });
        }

        this.initEditor();
      },
      initEditor () {
        // scriptTagStatus 为 2 的时候，说明两个必需引入的 js 文件都已经被引入，且加载完成
        if (this.scriptTagStatus === 2 && this.instance === null) {
          // Vue 异步执行 DOM 更新，这样一来代码执行到这里的时候可能 template 里面的 script 标签还没真正创建
          // 所以，我们只能在 nextTick 里面初始化 UEditor
          this.$nextTick(() => {
            this.instance = window.UE.getEditor(this.randomId, this.ueditorConfig);
            // 绑定事件，当 UEditor 初始化完成后，将编辑器实例通过自定义的 ready 事件交出去
            this.instance.addListener('ready', () => {
              this.$emit('ready', this.instance);
            });
          });
        }
      },
      getUEContent(){
        return this.instance.getUEContent();
      }
    }
  };
</script>
